Студия Valve, разработчик MOBA-игры Dota 2, объявила подробности о внутриигровой рекламе на предстоящем The International 2024, крупнейшем событии игры.
Компания заявила, что во время турнира не будет внутриигровой рекламы и спонсорских интеграций, чтобы устранить отвлекающие факторы для игроков и зрителей.
Турнир пройдет в сентябре на Royal Arena в Копенгагене (Дания) и станет самым крупным событием в календаре Dota 2, а также одним из важнейших киберспортивных мероприятий года. В нем примут участие 16 команд.
Как и в некоторых других играх, таких как League of Legends, Dota 2 позволяет организаторам турниров размещать внутриигровые баннеры и другие элементы на карте игры. По словам Valve, эти внутриигровые баннеры изначально были созданы для того, чтобы “демонстрировать айдентику команды или игрока”, но в последние годы они использовались для размещения рекламы.
Создатели Dota 2 решили, что на этом турнире больше не будет рекламы через внутриигровые баннеры, логотипы баз и теги в именах игроков. Предположительно, это оставит больше места для логотипов команд, но Valve не уточнила, будет ли это реализовано.
Некоторые комментаторы в социальных сетях быстро отметили, что этот шаг может помочь PGL, продюсерам мероприятия, поскольку внутриигровая реклама была “лазейкой”, позволяющей брендам рекламироваться вне основного игрового стрима или места проведения турнира.