Новый год уже на пороге, и это лучшее время, чтобы подвести итоги года и вспомнить всё, что он принёс в гейминге и киберспорте.
Мы уже четыре года живём в эпоху консолей нового поколения — PS5 и Xbox Series X|S приближаются к середине своего жизненного цикла, а ПК, как всегда, предлагает игрокам лучшее соотношение производительности и цены. Хотя 2024 год не дотянул до уровня предыдущего года, он всё же подарил нам множество интересных проектов.
Киберспорт, тем временем, находится на грани трансформации. Прежде незыблемые столпы рушатся на глазах — многие игровые лиги закрылись, а некоторые перешли на стадию низкой активности издателей. Dota 2 больше не может похвастаться рекордными призовыми, североамериканская лига League of Legends прекратила существование, а в CS2 разразились скандалы, связанные с беттингом. На этом фоне Саудовская Аравия активно инвестирует в киберспорт, вводя в индустрию свои огромные финансовые ресурсы. Чем всё это обернётся — покажет только время.
Чтобы не затягивать вступление, давайте рассмотрим лучшие проекты и события года в различных категориях — чем мы хуже The Game Awards?
Лучший экшен
Несмотря на то, что этот год в целом оказался слабее предыдущего, на жанр экшена это отразилось меньше всего. Летом вышла первая китайская AAA-игра: Black Myth: Wukong, основанная на романе “Путешествии на Запад”. Этот роман входит в список четырех величайших классических китайских новелл, поэтому интерес китайских геймеров к игре был огромен — более двух миллионов человек приобрели ее на Steam сразу после релиза. К счастью, проект оказался весьма компетентным, а его геймдизайн и левелдизайн напомнили многим золотую эпоху PS2.
Также стоит отметить Warhammer 40,000: Space Marine 2 — прямое продолжение проекта 2011 года. Сиквел оказался гораздо более брутальным, динамичным и зрелищным, чем ожидали фанаты. Вдобавок он предложил увлекательный многопользовательский режим, что обеспечило игре заслуженный успех.
Однако наш фаворит в этой категории — Stellar Blade. Когда проект впервые анонсировали, все задавались вопросом, на что способна корейская студия, в портфолио которой до этого были только гача игры категории B. Как оказалось, на многое: для многих Stellar Blade стала не только компетентным экшеном с элементами soulslike, но и увлекательной приключенческой игрой с интересным сеттингом и идеей. Привлекательный дизайн, сложные боссы, множество наград для тех, кто готов изучать мир игры, гениальный саундтрек и постоянная поддержка разработчиков даже спустя восемь месяцев после релиза делают Stellar Blade победителем в этой категории.
Лучшая RPG
Жанр RPG невероятно разнообразен и многогранен. Споры о том, какие элементы являются неотъемлемыми для этого жанра, продолжаются до сих пор, но несмотря на это, все легко узнают RPG-игры. По сравнению с прошлым годом, жанр не избаловал нас шедеврами — сложно превзойти год, в котором вышли Baldur’s Gate 3, Final Fantasy XVI и Warhammer 40,000: Rogue Trader. Тем не менее, хорошие проекты все же появились.
Многим очень понравилась вторая часть ремейка легендарной Final Fantasy VII — Final Fantasy VII: Rebirth. Однако мы относимся к этому энтузиазму скептически. Продукт от Square Enix содержит множество элементов, за которые проекты Ubisoft и EA подвергаются жесткой критике. Это “мертвый” открытый мир, ужасная камера в боях, искусственно растянутая продолжительность, странные мини-игры и многое другое.
Metaphor: ReFantazio слишком напоминает плохо замаскированную Persona 5, Dragon’s Dogma 2 страдает от множества технических проблем после релиза, а Elden Ring: Shadow of the Erdtree — это всего лишь DLC.
Наш выбор в этой категории — Granblue Fantasy: Relink. Этот спин-офф популярной мобильной игры Granblue Fantasy великолепно, но по-новому передает все лучшие черты оригинала и предлагает экшен-RPG в стиле Monster Hunter. Прекрасный cell-shaded визуал, сотни часов контента и одни из лучших боссов за последнее десятилетие делают Granblue Fantasy: Relink нашим победителем в категории RPG.
Лучший мультиплеер
Мультиплеерные игры охватывают множество жанров, и 2024 год не стал исключением. Выпущенная в начале года Helldivers 2 произвела настоящий фурор – разработчики смогли объединить внутриигровой нарратив с нарративом сообщества. В отличие от первой части, сиквел стал шутером от третьего лица, что значительно сказалось на его популярности – игру приобрели десятки миллионов геймеров.
Тем не менее, этот симулятор весёлого уничтожения роботов и гигантских насекомых не является нашим выбором по одной простой причине. Спустя некоторое время после релиза Sony решила привязать игру к PSN-аккаунтам. Проблема заключается в том, что эта опция недоступна в большинстве стран. Вместо того чтобы решить проблему лояльно, Sony приняла радикальное решение – Helldivers 2 больше не продаётся в странах, где PSN недоступен, включая наш регион.
Поэтому нашим выбором в категории “Лучший мультиплеер” становится Tekken 8. Это десятая игра легендарной серии файтингов, которая принесла обновлённую графику (игра работает на Unreal Engine 5), обновлённый ростер бойцов, новые геймплейные механики и многое другое. По сравнению с Tekken 7, игра стала гораздо быстрее – прошли те времена, когда игра от защиты была успешнее, чем игра в нападении. Теперь победителем чаще становится тот, кто играет агрессивно и оказывает давление на соперника.
После зимнего релиза в игру добавили четырёх новых персонажей, среди которых главный герой Final Fantasy XVI Клайв Росфилд.
Лучшая инди игра
Как и всегда, инди-игры в меньшей степени зависят от трендов и проблем индустрии. Всегда есть разработчики, которые создают проекты, руководствуясь собственными эмоциями и увлечениями, не рассчитывая на крупную прибыль или широкое признание. Одна из таких игр — Balatro, карточная игра с элементами roguelike, которая требует от геймеров тактического мышления, умения быстро принимать решения и адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. По некоторым механикам геймплей напоминает покер, однако он гораздо глубже и интереснее.
Но победителем в этой категории становится UFO 50. Технически это не одна игра: UFO 50 — это сборник из пятидесяти игр, которые создавались в течение восьми лет несколькими студиями. Большинство проектов выполнено в стиле 80-х годов, напоминая игры для Nintendo Entertainment System (у нас более известной как “Денди”). Все пятьдесят проектов чем-то выделяются, хотя, конечно, не все они одинаково высокого качества. Тем не менее, в UFO 50 вложено невероятное количество труда, а общий уровень игр очень высок. Поэтому сложно не присудить ей звание лучшей инди-игры.
Лучшая игра
Это главная номинация в мире гейминга, в которой отмечают самую выдающуюся игру года. В прошлом году почти все медиа и компании единогласно присудили победу Baldur’s Gate 3. В этом году такого единодушного фаворита не оказалось. Astro Bot, Metaphor: ReFantazio, Black Myth: Wukong, Stellar Blade, Final Fantasy VII: Rebirth, Silent Hill 2 Remake, Helldivers 2, Dragon’s Dogma 2, Balatro, Indiana Jones and the Great Circle — и это лишь краткий список претендентов на звание “Лучшей игры”.
Для нас игрой года становится Stellar Blade. Она наглядно доказывает, что для создания хорошего проекта не требуются многолетний опыт или раскрученная франшиза: молодая студия выпустила совершенно новую игру, вобравшую в себя все лучшее из жанра экшен. А ее главная героиня Ева передает всем поздравления с наступающим новым годом!
Лучший киберспортсмен и команда
В любое другое время мы бы разделили эту номинацию, дабы отдельно наградить игрока и команду. Но в этом году получилось так, что эти две категории невозможно разъединить. Наш игрок года — Ли “Faker” Сан Хёк, а команда года — его T1.
По меркам League of Legends и киберспорта в целом, Faker уже ветеран. Его карьера длится более десяти лет, а свой первый титул чемпиона мира он завоевал ещё в дебютном сезоне. Киберспорт в принципе отличается быстрой сменой поколений. Мы видим это и в League of Legends, где новые суперзвёзды — Chovy, knight, Bin — готовы примерить на себя корону чемпиона. К их сожалению, даже спустя десять лет Faker по-прежнему остаётся главным героем League of Legends.
Тот, кто не следит за киберспортивной сценой, может подумать, что T1 доминировала и выиграла два чемпионата подряд. Но на самом деле это далеко не так. Под конец летнего сплита команда была в шаге от того, чтобы вообще не попасть на турнир. Весь сезон T1 находилась в кризисном состоянии, однако на чемпионате мира недооценивать их было нельзя. Faker показал феноменальный уровень игры в полуфинале и финале, где корейцы одолели главного фаворита турнира — китайскую команду BLG. Faker завоевал свой пятый титул. Он не просто лучший киберспортсмен 2024 года или League of Legends — он лучший в истории киберспорта.